German Roleplay German Roleplay SA-MP Forum We Are the Beginning · 2026 DEEN

Changelog

Everything in one place: Game server, Forum and UCP. Forum currently v1.9.67 · Server/UCP last updated Aug 21, 2026

Wheelman, prospector, race ranking Game server

Faction 10 is Wheelman (escape org). The mine has a pickaxe plus a second Flint site. Open races for everyone with UCP ranking.

Details
  • In-game Wheelman (slot 10): Idlewood garage, /flucht [ID], /neueid [ID], fast black cars. No gangwar start.
  • In-game Prospector: pickaxe (fire key) at Hunter Quarry and Flint County (LS-SF). Dumper stays. /join at both sites.
  • In-game Races: /rennen, /joinrennen, /racerank — LS sprint, LS circuit, SF sprint. Open to everyone.
  • Server Live with warning — Wheelman, prospector, races, hacker, deep-sea fisher, pilot, undertaker, diver, lawyer

Hacker and deep-sea fisher Game server

Hacker wipes wanteds in a van at the PD (cops can break the hack). Deep-sea fisher works at sea; protected species only to Crazy Bob.

Details
  • In-game Hacker (LSPD alley): van, wanted passenger, /hack [ID] at a PD
  • In-game Deep-sea fisher (Ocean Docks): /startfisch, fishing license, job boats
  • In-game Crazy Bob (Santa Maria beach): /crazybob — dolphin, shark, turtle. 24/7 will not buy them

Pilot, undertaker, diver — lawyer back Game server

Three jobs from the old GRP/RGN ad: cargo flights, bodies to the cemetery, diving for Jumba. Lawyer is selectable at the job centre again.

Details
  • In-game Pilot (LS airport): /startflug, license required, Dodo/Nevada/Shamal
  • In-game Undertaker (LS cemetery): /leiche, /bringleiche, /leichen — hearse
  • In-game Deep-sea diver (Santa Maria pier): /tauchen at Jumba Jookiba
  • In-game Lawyer back in the job centre (city hall, /free)

GPS points to the right place again Game server

/navi keeps the marker on the map (no more disappearing after a few seconds, not the car dealership icon). Helmet shop and LS bank use the real entrances; /rmarker clears the point.

Details
  • In-game /navi helmet shop: ProLaps Commerce, /helme inside
  • In-game /navi LS bank to the real bank (not city hall)
  • In-game GPS marker stays on the map; /rmarker removes it

Jobs and driving school Game server

Farmer and pizza jobs start again, smugglers stay in the Romero, motorcycle and truck exams stay on the road instead of inside buildings.

Details
  • In-game Farmer: /startdrugharvest puts the marker on the field (no more “enough for today” without a round)
  • In-game Pizza: /startbacken in the kitchen sets the first checkpoint
  • In-game Smuggler job is no longer kicked out of the Romero
  • In-game Motorcycle and truck exams: checkpoints on the road, finish at the driving school
  • Server Live with warning — GPS, jobs and driving school

/donator and final player hints bilingual Game server

The /donator dialog plus premium status, bus/paintball/gates and other small DE-only SCM/GT hints now follow /lang.

Details
  • In-game /donator dialog including status and benefits DE/EN
  • In-game Premium login/expiry and weapon restore bilingual
  • In-game Bus, paintball/kart, engine/FPS hint and gates bilingual

Homemodshop, stats, labels and remaining format() bilingual Game server

Further DE/EN sweep: homemodshop UI, /stats, house/biz 3D labels, license grants, accept dialogs, cooking/eating, arrest OOC and more strong player format() texts.

Details
  • In-game Homemodshop TextDraws (price/next/buy/leave) follow /lang
  • In-game /stats and biz info plus house/biz 3D labels bilingual/combined
  • In-game License grants, accept (emergency/taxi/mech/marriage), cooking/eating bilingual
  • In-game Admin-to-player (toilet/Alcatraz/faction/skin) and ticket feedback bilingual

More format() player texts follow /lang (batch 2) Game server

Further DE/EN sweep for dynamic format() texts: trucker load, house/biz sale notices, faction payday, gangwar, blacklist, emergency/taxi/mechanic, military grade, marriage and more.

Details
  • In-game Trucker: products/fuel status and load limits bilingual
  • In-game House not created, impounded car, SERVER for-sale announcements bilingual
  • In-game Faction payday, gangwar winner and blacklist announcements bilingual
  • In-game Emergency/taxi/mechanic, military grade, invite, admin rank and marriage bilingual

Dynamic format() texts follow /lang (high-traffic) Game server

Many frequent format()/SCM player texts with amounts and status (lottery, sellcar, level, taxi, drugs, bank, jail, tickets and more) are now DE/EN based on /lang; including bilingual OOC for lottery announcements.

Details
  • In-game Lottery draw, ticket purchase and jackpot announcements bilingual (GRP_OOCOff)
  • In-game Sellcar, /buylevel, debt, taxi earnings and hitman/cop kill pay bilingual
  • In-game Drugs/safebox, biz till, bank transfer, warns, trunk, plates bilingual
  • In-game Emergency accept/delete, tickets, speed cam, Binco, boxing and upgrades bilingual

Large /lang leftover sweep (login to jobs) Game server

Hundreds of previously German-only player texts (login/AFK, vehicles, blacklist, taxi, bank robbery, jobs, mask, radio and more) plus common admin permission hints now follow /lang.

Details
  • In-game Login/register, AFK, spawn hints and civilian demotion bilingual
  • In-game Vehicles: keys, reclaim, repair points, radio, street cleaner bilingual
  • In-game Blacklist, emergency calls, drugs, taxi, marriage, bombs/gates and mask bilingual
  • In-game Admin permission/usage hints and ban messages bilingual

Hitman agency & faction dealership follow /lang Game server

Hitman agency (/portable), /contract, faction dealership (/frakhaus, /fpark, /flock, /fsell) and leader help now use German or English based on /lang.

Details
  • In-game Hitman dialogs, weapon packs, mask and contract feedback bilingual
  • In-game /contract including faction notifications bilingual
  • In-game Faction dealership buy/park/lock/sell and /fcarinfo bilingual
  • In-game /leaderhelp plus Ordnungsamt tow/afarbe hints bilingual

Refueling, fuel cans & gun license follow /lang Game server

Fuel canisters, gas station dialogs, /waffenschein plus more shop/vehicle UI texts now use German or English based on /lang.

Details
  • In-game /get fuel and /fillcar (fuel canisters) bilingual
  • In-game /fill /tanken incl. payment and empty-station hints bilingual
  • In-game /waffenschein purchase feedback plus license grant/ban bilingual
  • In-game Helmet shop, phone list buttons, /cveh, scooter rental, radio and undercover dialog follow /lang

Watches, cigarettes, ammu & biz follow /lang Game server

More shop and business player texts (watches, cigarettes, ammu-nation, Hartmut/LSPD, /buybiz) now use German or English based on /lang.

Details
  • In-game Watch shop incl. purchase errors and /time without watch bilingual
  • In-game Cigarette purchase errors plus /rauchen-/wegwerfen feedback bilingual
  • In-game Ammu-Nation buy/error texts and Hartmut LSPD dialog bilingual
  • In-game /buybiz /sellbiz and business owner hints follow /lang

Shops, syntax & frisk follow /lang Game server

More player texts: neon/premium shop, license plates, ringtones, uniforms plus many command syntax errors and /frisk weapon names now use German or English based on /lang.

Details
  • In-game /neonshop, /premiumfarbe and plate dialog bilingual
  • In-game Phone shop ringtones and accessories menu follow /lang
  • In-game /uniform, /hskin and /frisk weapon names bilingual
  • In-game Many player-facing FEHLER/ERROR syntax lines bilingual

Faction gameplay follows /lang Game server

Final pass: police/medic/army feedback (/su, /cuff, /ticket, /arrest, /duty, /take, /frisk, /equip, /heal, OOC arrest news and more) now uses German or English based on /lang.

Details
  • In-game Wanteds, cuffs, ticket, arrest incl. OOC news bilingual
  • In-game /duty, /heal, /take, /frisk, /equip, /bwequip and /tazer follow /lang
  • In-game Radio errors, /NeedHelp HQ, bail, record clear and emergency phone bilingual

Remaining player texts follow /lang Game server

Completion pass: sex job, fishing/skills, dealership, insurance, sex shop, fighting styles, common GameTexts and many 3D labels now use German or English based on /lang.

Details
  • In-game /sex and /accept sex incl. skill/STD feedback bilingual
  • In-game /fish, /fishes, fish selling and /skill (all jobs) follow /lang
  • In-game Dealership TextDraws, car/health insurance and sex shop bilingual
  • In-game More jobs/GameTexts plus shared 3D labels bilingual where useful

/discord shows invite link Game server

The /discord command works again and shows the Discord invite (DE/EN).

Details
  • In-game /discord: Discord invite in chat (bilingual)

More jobs follow /lang (ice cream, lumberjack, garbage, farmer) Game server

Ice cream seller, lumberjack, garbage collector, farmer plus street cleaner/miner and EN job help now use German or English based on language choice.

Details
  • In-game /selleis and /accept eis bilingual (incl. fix pizza-boy text on ice cream buy)
  • In-game Lumberjack: start, chopping, delivery and job end follow /lang
  • In-game /getmuell, /delivermuell and farmer /startdrugharvest bilingual
  • In-game Street cleaner/miner tours plus EN /help job help is job-specific

Jobs, gangwar & delivery texts follow /lang Game server

Pizza, trucker/delivery tours and gangwar player texts now use German or English based on language choice.

Details
  • In-game Pizza boy/baker: /get pizza, /sellpizza, /accept pizza, /startbacken bilingual
  • In-game Trucker: /load, /buyprods, /buyfuel, /sellprods, /sellfuel, /tour and delivery GameTexts
  • In-game Gangwar: start/info, flag countdown, win/loss and death texts follow /lang

More in-game texts follow /lang Game server

Drugs/weapons, phone pickup/hangup, house sell/rent, biz lock, speed cameras and faction base now use German or English based on language choice.

Details
  • In-game /use, /selldrugs, /sellgun and /accept drugs bilingual
  • In-game Phone /pickup /hangup plus house /sellhouse, /housewithdraw, /setrent
  • In-game Biz lock, locked/sold-out, speed-camera fines and faction-base error texts

More in-game texts follow /lang Game server

Payday, phone, houses, vehicles, jail and faction bank now use German or English based on language choice.

Details
  • In-game Payday summary (salary, taxes, insurance, level-up) bilingual
  • In-game Phone: /call, /sms, service numbers and feedback follow /lang
  • In-game Houses: buy/rent/open plus vehicle park/lock/insurance
  • In-game Jail after wanted death/arrest, /invite and /fbank bilingual

Driving school, admin & shops follow /lang Game server

Driving-school theory and licenses, admin help, plus Binco, hardware store and airport use German or English based on language choice.

Details
  • In-game Driving school: theory questions, fail/pass and practical hints (/autoschein, /lkwschein, /motorradschein)
  • In-game Admin: /ah (/ahelp) plus typical kick/warn/ban texts follow the language
  • In-game Shops: Binco dialog, hardware-store purchases and airport (ticket/flight) bilingual

Discord English, coding board & server name Game server

New Discord category for English, coding board in the forum, and updated server name.

Details
  • Server Discord: 🇬🇧 English category with chat and talk
  • Server Server name: DE/EN | German Roleplay | We Are the Beginning · gamemode Roleplay

Everyday dialogs follow language choice Game server

Bank, shops, jobs, inventory, quests, spawn change, licenses, hospital, customs and key labels use DE or EN based on /lang.

Details
  • In-game Bank/ATM: menus, deposit/withdraw, transfer and feedback follow grp_lang
  • In-game 24/7 /buy, /buygun, Burgershot/Cluckin/Pizza, job office selection and feedback
  • In-game Inventory, quests, /spawnchange, /licenses, /healme, hospital after death, customs visa
  • In-game Key 3D labels bilingual (bank, ATM, city hall, job office, customs, hospital, jobs)

In-game language choice (DE/EN) Game server

Players can click German or English; help, GPS, city hall, job office, report and tutorial follow the choice.

Details
  • In-game Language dialog after login (if unset) and anytime via /sprache, /language or /lang
  • In-game Preference saved on the account (grp_lang); default without choice: German
  • In-game /help and /hilfe plus /regeln and /rules open texts for the chosen language
  • In-game Newcomer-critical: tutorial, /navi, city hall, job office, /report follow the language

Hospital after death Game server

After death you wait facing the All Saints facade; release at the entrance with a countdown in the last seconds.

Details
  • In-game Hospital wait: camera on the All Saints facade (no faction spawn during the wait)
  • In-game Release in front of the hospital entrance; last 10 seconds show “Release in X seconds”
  • In-game No HP drain during the hospital wait

Terror fixes, /maske & faction help Game server

Terror base spawn and /stats fixed, /maske with chat name “Masked”, faction help under /help updated for all factions.

Details
  • In-game Terror (#35): base spawn points at the real base again (no more falling through the map); /stats and ID show “Terrorists” instead of “Civilian”
  • In-game /maske (#37): toggle on/off, chat/me/s as “Masked”, tab name unchanged, ~30 min timer; /maskeoff still works
  • In-game Faction help /help: all factions cleaned up (e.g. /aufzugan, FBI /spionagetool, Army /bwequip, Ordnungsamt without /tazer, Terror without nuke/gangwar)
  • In-game Faction help added: Medic /duty+/fbank, USSS /gov+/sperre, Terror /fbank+/ara, Triads /chi, Hitman /mask, color tags /ita /jap /rus
  • In-game NWA (22): /tie, /maske etc. work again (IsAMember)

Faction locker & feedback messages Game server

At the faction base use /umkleide to switch between civilian and duty; feedback authors get a UCP message when staff replies.

Details
  • In-game /umkleide at the faction base: civilian ↔ duty clothes, pick duty skin (label added)

Faction banks, /tippt & player profiles Game server

Faction bank index and sync fixed, /tippt as default bubble, leader/profile improvements in the UCP, FAQ aligned with the server.

Details
  • In-game /fbank: lock for LSPD/FBI/Bundeswehr removed — all factions can use the bank
  • In-game Faction banks: off-by-one on load/save fixed (fID = faction ID); UCP and in-game bank in sync
  • In-game /setfkasse now reliably saves to the database
  • In-game /tippt: “typing…” chat bubble on by default; /tippt or /tippt aus disables, /tippt an enables again — also in /help

Jobs, encoding & bug management Game server

Street sweeper and mine fixed (bugtracker #25–29), broken special characters in chat cleaned up, UCP feedback admin from rank 4 with CSRF.

Details
  • In-game Street sweeper (#25–27, #29): navigation no longer blocks job checkpoints; sweeper respawns after a tour; /startreinigen clears nav flags
  • In-game Mine (#28): 10-min cooldown timer like street sweeper; state reset after tour; bergwerkfailed frees the job again
  • In-game Encoding: UTF-8 dashes in chat/dialogs replaced with ASCII (donut hint, premium, shop, admin warnings — no more â€")
  • In-game SERVERGUARD: money-cheat auto-ban from 3 strikes / $50k/s; money reset immediately

/navi gang bases, faction names & time HUD Game server

Live deploy: corrected /navi waypoints to gang bases, factions 14/17 are MS13 and Brigada in-game, date and time split in the HUD.

Details
  • Server Live deploy with 20s announcement + countdown 10→1 (warn-and-restart)
  • In-game /inventar: broken special characters (â€"/·) fixed — ASCII only in dialog texts
  • In-game /navi → gang bases: checkpoint coords corrected to outer entrances (LCN, Yakuza, Grove, Ballas, MS13, Scarfo, Brigada, Triads, Dillimore Devils)
  • In-game Faction 14: MS13 everywhere in-game (instead of Vagos/Los Vagos) — plates, displays, dialogs
  • In-game Faction 17: Brigada in-game (instead of Russians/placeholder) — spawn, vehicles, /who
  • In-game HUD: date and time separated (Time + TimeClock TextDraw)

Another Big Update! — inventory, medicine & QoL Game server

Live deploy: /inventar with cooked food, /use medicine, /ad ad point, OOC rank Project Lead, FAQ & commands synced.

Details
  • Server Live deploy with 20s announcement “Nochmal Big Update !” + countdown 10→1
  • In-game /inventar: COOKED FOOD section (5 slots) + medicine hints (/use kmedizin, /use gmedizin)
  • In-game /use medizin · /use kmedizin (+25 HP) · /use gmedizin (full HP) — medicine usable from inventory
  • In-game /ad ad point moved to Los Santos (~1445, -1295) — 3D label, pickup, range check
  • In-game OOC/admin lists: admin level 6 is now “Project Lead” (GRP_GetAdminRankName)
  • In-game OAMT roadblocks (/rb, /sperre), faction heal/storage (/frakheal, /fraklager), detective /find skill tiers — included in the batch

OAMT barricades, faction heal/storage & detective /find Game server

OAMT uses roadblocks like LSPD, faction bases have heal point and storage, detective /find skill tiers live after compile.

Details
  • In-game OAMT (18): /rb, /rrb, /sperre and /rrball (rank 4+) — same as LSPD, HQ messages for OAMT
  • In-game Faction bases: /frakheal (heal point, $50, cooldown) and /fraklager for drugs/materials/packages (DB fraklager)
  • In-game Detective /find: skill 100+ = 30s marker, skill 400+ = live tracking without wait
  • In-game AccountInfo: outdated forum/UCP hint from level 3 removed

Mobile speed cams, gangwar save & UCP bank statement Game server

LSPD/OAMT mobile speed cams live, gangwar owners persist after restart, bank transactions show in the UCP statement, /navi confirmed.

Details
  • In-game Mobile speed cams for LSPD (1) and OAMT (18), rank 4+: /createblitzer, /destroyblitzer, /editblitzer, /blitzer
  • In-game Cams with configurable km/h limit, direction detection, fine via existing Blitzed() system, DB persistence
  • In-game Gangwar: territory owners load correctly after server restart (save on exit, capture, admin commands)
  • In-game /navi — navigation to buildings, shops, dealerships, gang bases and jobs (roadmap #10, all dialogs active)

More fixes ;) — fishing, driving license, UCP skills Game server

Follow-up deploy: fishing sync, motorcycle license, phone shop, texts, URL under minimap, UCP job skills with level display.

Details
  • Server Live deploy with 20s announcement “Nochmal Fixe ;)” + countdown 10→1
  • In-game Fishing (#12): pFishes sync with all 5 slots — /fish uses full bag correctly
  • In-game /motorradschein at driving school (PCJ, 6 CPs, bugtracker #16); car license CPs 4 m radius
  • In-game Phone shop: pickup opens shop directly; LS shop same dialog as SF; /handys at both places
  • In-game Login/Help: TeamSpeak → Discord & UCP; /regeln in help; GameText “Payday!” instead of Zahlstunde
  • In-game URL TextDraw samp.german-roleplay.me back under the minimap (left, gold)
  • In-game Triads /equip (#19) and faction dealership purchase (#20) — live in gamemode

BIG UPDATE AND FIX — gamemode live Game server

Full deploy: gangwar, jobs, faction base cars, /help, Binco, driving license, carlock, spectate, restart countdown.

Details
  • Server Gamemode batch 07/2026 live — restart with 20s announcement, from 10s countdown 10→1
  • In-game Gangwar: start from 2 defenders, Ballas in GW checks, flag fall-through fixed, no double payout
  • In-game /help: quest category, /navi, /quests, /carkey, trucker /tour, carlock hint (25 m)
  • In-game Binco pickup fixed, car license checkpoints 4 m radius, truck test /lkwschein (prepared locally), spectate exit restores position
  • In-game Faction base cars (LCN/Yakuza/Grove/Ballas), job fixes, carlock MAX_VEHICLES + proximity check
  • In-game 400 player slots, UCP spawn (grp_ucp_spawn)

UCP: remote spawn via RCON (grp_ucp_spawn) Game server

Server tools can respawn online players via RCON — gamemode handler grp_ucp_spawn [ID] / grp_ucp_spawn_name [Name].

Details
  • Server OnRconCommand: grp_ucp_spawn [ID] and grp_ucp_spawn_name [Name] call SetPlayerSpawn
  • In-game Player must be logged in; removed from vehicle if needed; message: [UCP] You were respawned by staff.

Game server: 400 player slots Game server

Server capacity raised from 200 to 400 slots (config.json + gamemode MAX_PLAYERS).

Details
  • Server max_players in config.json set to 400
  • In-game Gamemode: #define MAX_PLAYERS 400 (arrays and player checks updated)
  • Server Server restart required for the new slot count to apply

Game server: gangwar fixes (live) Game server

Bugtracker #17 — gangwar start and flag logic live.

Details
  • In-game Ballas (13) added to GW disconnect, death and spawn checks
  • In-game /gangwar: at least 2 defenders online (was wrongly gangs < 0)
  • In-game Flag capture: break in all switch cases — no more fall-through
  • In-game Duplicate faction-bank payout on neutral capture removed
  • Server Live since Big Update 12 Jul 2026

Game server: faction base cars re-enabled Game server

LCN, Yakuza, Grove Street and Ballas again have fixed vehicles at the base. Live since Big Update 12 Jul 2026.

Details
  • In-game LCN (5): 16 vehicles at the villa (Sultan, Maverick, Burrito, Quad, NRG etc.)
  • In-game Yakuza (6): 13 vehicles in LV (Sultan, Euros, Stretch, PCJ, Infernus, Burrito)
  • In-game Grove Street (12): 9 vehicles in LS (Maverick, PCJ, Burrito, Greenwood)
  • In-game Ballas (13): 11 vehicles in LS (Maverick, PCJ, Burrito, Greenwood, Sultan)
  • Server Live since Big Update 12 Jul 2026

UCP: spawn players via RCON Game server

Server tools: Spawn button in the online player list (see entry “Remote spawn via RCON”).

Details
  • In-game Affected player gets: [UCP] You were respawned by staff.

Game server: job audit & civilian job fixes Game server

All civilian jobs checked — critical bugs fixed (job center, lumberjack, trucker, gun dealer etc.). Live since Big Update 12 Jul 2026.

Details
  • In-game Job center (/job): dialog fall-through fixed — waypoint no longer jumps to lumberjack on every pick
  • In-game Lumberjack: chopping trees checks sJob 26 again (was wrongly 27 → job dead after /join)
  • In-game Trucker: minimum pay on /sellprods and /sellfuel when shop DB price is 0 (min. $10/product, $5/liter); /tour still $1,500–4,500
  • In-game Pizzaboy: /get pizza costs $8 each again (variable tel was never set → free pizzas)
  • In-game Gun dealer: /sellgun — buyer pays, seller gets payday salary (no money transfer before)
  • In-game Pickpocket: /searchwallet steals 15–35% cash (max $500), 60 s cooldown, victim +1 wanted
  • In-game Boxer: champion and skill logic uses sJob 12 instead of old autodealer slot 10
  • In-game Drug dealer: sale pays purchase price only (no more ×5 money print)
  • In-game Street sweeper: end of tour reliably pays +$1,600 job salary
  • In-game Fishing: pier spots 5 m radius + fish sync for 5 slots (bugtracker #12)
  • In-game Job-center waypoints for escort (strip interior) and boxer (gym) corrected
  • Server Live since Big Update 12 Jul 2026 — [JOB-FIX 07/2026] documented in gamemode

Game server: quests, carlock & paintball (live) Game server

Quest system, /carlock and paintball with the Big Update 12 Jul 2026 on the live server.

Details
  • In-game Quests: missing quest types initialized, hints on login and completion (/quests), GameText on pickup
  • In-game /carlock: array to MAX_VEHICLES, proximity check (25 m) — no crash on high vehicle IDs
  • In-game Paintball (bug #11): spawn/weapon logic reworked — rounds start and respawn more reliably
  • Server Live since Big Update 12 Jul 2026

Gameserver: Nacht-Update (German) Game server

Neue Verwaltungsbefehle, Spielzeit-Tracking und Quest-Fortschritt live.

Details
  • In-game Spielzeit-Erfassung wieder aktiv — Spielzeit erscheint live im UCP-Account (German)
  • In-game Quests: Spielzeit zählt jetzt automatisch für den Quest-Fortschritt (German)
  • In-game Werbetafeln: neue Verwaltungsbefehle (/werbetafeltext, /listwerbetafeln, /searchwerbetafel) (German)
  • In-game Gangwar: neue Übersichts- und Verwaltungsbefehle (/gangwars, /gebiete, /gebietsinfo) (German)
  • Server Technik: modernes Befehlssystem (Pawn.CMD) im Einsatz (German)

Stabilitäts-Update (German) Game server

Crash-Ursachen behoben, UCP-Anbindung des neuen Gamemodes gestartet.

Details
  • Server Zwei Absturz-Ursachen im Gamemode behoben — Server läuft stabil durch (German)
  • Server Speichern der Spielerdaten repariert (German)
  • Server UCP-Anbindung: Server meldet Namensänderungen, Kicks und Daten-Updates direkt ans UCP (German)
  • In-game Fraktionslöhne laden wieder live aus der Datenbank (German)

OAMT, Stadthalle & UCP (German) Game server

Ordnungsamt-Fahrzeuge und Gangwar aus der OAMT-Base, Stadthalle-Interior repariert, UCP-Design überarbeitet.

Details
  • In-game OAMT: Abschleppfahrzeuge spawnen jetzt auf den markierten Parkplätzen statt in Wänden (German)
  • In-game OAMT: Gangwar-Flagge und Kampfzone aus der Ordnungsamt-Base entfernt (German)
  • In-game Stadthalle: Türen und Interior-Objekte im Rathaus korrigiert (German)

Donator & Support im UCP (German) Game server

Anpassung der Donator-Vorteile und Support-Tickets direkt über das User Control Panel.

Details
  • In-game Rollerverleih: Miete von 199 $ auf 50 $ reduziert (/fahrzeugmieten) (German)

UCP-Update & Ingame-Hinweise (German) Game server

Neues UCP-Design, Account-Statistik, Befehlsliste und Vorbereitung für UCP-E-Mail/Passwort ingame.

Details
  • In-game Spielzeit wird automatisch erfasst (ohne AFK) und im UCP angezeigt (German)
  • In-game Hinweis beim Login: Passwort vergessen im UCP nutzen (German)
  • In-game Nach Registrierung: Hinweis zur E-Mail-Bestätigung im UCP (German)
  • In-game /makeleader speichert Fraktion und Rang dauerhaft in der Datenbank (German)
  • Server German Roleplay auf open.mp mit Custom-Logo (Artwork) (German)

UCP Live & Server-Infos (German) Game server

User Control Panel unter ucp.german-roleplay.me, Server-Übersichten und Feedback-System.

Details
  • Server Offizielle Domains: samp.german-roleplay.me, ucp.german-roleplay.me (German)

v1.9.67 Forum (German)

Login per Discord

Details
  • Anmelden und Registrieren: Button „Mit Discord anmelden“ / „Mit Discord registrieren“ (Mr.Henner-Bot)
  • Ein Login gilt weiter für Forum und UCP — Discord muss einmal im UCP-Account verknüpft sein

v1.9.66 Forum (German)

Profil-Sprache mit Fahne

Details
  • Profil bearbeiten: Sprache / Language wählbar (Deutsch 🇩🇪 / English 🇬🇧)
  • Einstellung wird im Profil gespeichert und setzt Cookie/Session grp_lang — Forum-UI folgt sofort
  • Öffentliches Profil: Sprache mit Fahne in Meta-Zeile und Profil-Details
  • Beitrags-Sidebar (Postbit): Fahne neben dem Benutzernamen

v1.9.65 Forum

Profile & FAQ link

Details
  • “Player since” / registration date: time only when stored — no misleading 00:00 for date-only
  • Welcome box on the right: FAQ link for all logged-in users (next to Edit profile / UCP)

v1.9.64 Forum

FAQ bot

Details
  • FAQ page: search bot on top — type a question or use quick chips (Connect, password, ban, rules, link)
  • New section “Server & game”: connect/IP, short rules, ban/unban, password, in-game help
  • Hits are filtered, expanded and highlighted; empty search shows all entries again

v1.9.63 Forum

Discord registration in the forum

Details
  • Registration: “Register with Discord” — forum account without email and password
  • After Discord confirm only pick a username, then logged in immediately
  • Forum-only accounts can link/unlink Discord under Edit profile
  • Discord login now also works for forum-only accounts (not only game characters)
  • Own profile: Discord status badge (linked / not linked)

v1.9.62 Forum

Discord login & linking in the forum

Details
  • Login page: “Sign in with Discord” — no password when Discord is linked to the game character
  • Edit profile: link Discord later or unlink (same data as UCP)
  • Staff: Discord roles sync automatically like in the UCP
  • Home & leaderboard: layout fix for server banner and top lists after CSS deploy
  • Leaderboard: banned players no longer under “Richest players”

v1.9.61 Forum

Staff area: scripter workspace

Details
  • New “Team” category with scripter-only forums (admin rank 7 / PL only)
  • Scripter — Discussion: internal forum for script topics
  • Scripter — Workspace: shared editor in Notepad++ style
  • TXT/PAWN import, image upload, auto-save and concurrent access with version-conflict hint

v1.9.60 Forum

Leaderboard: staff listed separately

Details
  • New “Leaderboard” page in the forum menu — live from the game database
  • Top playtime & richest: regular players only (no staff)
  • Own staff section: all staff sorted by rank
  • Factions: members, total playtime and faction bank
  • Places 1–3 with gold, silver and bronze medals

v1.9.59 Forum

Leaderboard: top playtime, richest & factions

Details
  • New “Leaderboard” page (top menu) with top lists live from the game database
  • Top playtime: who was on the server longest
  • Richest players: cash + bank combined
  • Factions: member count, total playtime and faction bank
  • Menu cleaned up: notifications, messages & friends as compact icons

v1.9.58 Forum

Live server status & player list on the home page

Details
  • New banner at the top: live player count, gamemode and map
  • “Play now” button (direct connect) and server IP copy on click
  • Expandable player list — see who is online at a glance
  • Staff highlighted with rank, players with faction
  • Duplicate server status at the bottom removed, home page loads faster

v1.9.57 Forum

UCP job skills & changelog sync

Details
  • My account / player profiles: job skills as level 1–5 with points (like in-game /skill)
  • All SOM job skills in the overview (detective, cook, news etc.)
  • Job skill card shows the skill for the current job
  • Changelog: deploy “Nochmal Fixe ;)” documented

v1.9.56 Forum (German)

FAQ, Datenschutz & Fraktions-Leader

Details
  • FAQ erweitert: Community-Funktionen, Sichtbarkeit, Online-Liste, Feedback u. a.
  • Datenschutzerklärung aktualisiert (Online-Tracking, Benachrichtigungen, Cookies)
  • Fraktions-Übersicht: aktueller Leader pro Fraktion
  • Test-Accounts werden auch in „Benutzer online“ ausgeblendet

v1.9.55 Forum (German)

Forum-Feedback: Screenshot-Upload

Details
  • Bis zu 3 Bilder pro Feedback-Meldung (JPG, PNG, WEBP, GIF)
  • Vorschau beim Auswählen · Anzeige in Detailansicht und Admin

v1.9.54 Forum (German)

Changelog kompakter

v1.9.53 Forum (German)

404-Fehlerseite mit GTA-Artwork & klickbare Changelog-Tabs

v1.9.52 Forum Sicherheits-Härtung (German)

v1.9.51 Forum (German)

Eigene 404-Fehlerseite

v1.9.50 Forum (German)

Board Team-Bewerbungen (UCP-Hinweis)

Details
  • Neues Board „Team-Bewerbungen“ — nur Panel + Links ins UCP, keine Forum-Themen
  • Team-Bewerbung und Leader-Bewerbung direkt aus dem Board erreichbar
  • Bugreports-Board: Themenliste ausgeblendet (wie Team-Bewerbungen)

v1.9.48 Forum (German)

Forum-Feedback (Ideen, Verbesserungen, Bugs)

Details
  • Eigenes Feedback-Formular nur fürs Forum — getrennt vom UCP (Spiel & Server)
  • Board „Vorschläge & Forum-Feedback“ mit Panel und Link zum Formular
  • Statusverfolgung: offen, geplant, in Arbeit, erledigt, abgelehnt
  • Community-Übersicht und Admin-Tab „Forum-Feedback“ im Team-Bereich

v1.9.47 Forum (German)

Likes bei privaten Nachrichten

Details
  • „Gefällt mir“ bei PN — Daumen hoch unter empfangenen Nachrichten
  • Absender sieht, wer die Nachricht geliked hat (Anzahl + Tooltip mit Namen)
  • Eigene Nachrichten können nicht selbst geliked werden

v1.9.46 Forum (German)

Forum-Account selbst löschen

Details
  • Reine Forum-Accounts können sich unter Profil bearbeiten → Account löschen selbst entfernen (DSGVO Art. 17)
  • Passwort + Benutzername zur Bestätigung, Checkbox und Sicherheitsabfrage
  • Nur ohne veröffentlichte Themen/Beiträge und ohne Spiel-Verknüpfung
  • FAQ und Datenschutzerklärung ergänzt

v1.9.45 Forum (German)

Hilfe für Forum-Accounts

Details
  • Eigene Profilseite: „Erste Schritte“-Box für reine Forum-Accounts (Bio, Foren, PN, Pinnwand)
  • Startseite: passender Willkommenstext und FAQ-Link statt irreführendem Level 1
  • FAQ und Profilbearbeitung verlinkt — optional UCP-Verknüpfung für später

v1.9.44 Forum (German)

Forum-Accounts: keine falsche IC-Zeile

Details
  • Reine Forum-Accounts zeigen keinen irreführenden „Spielername“ mehr in der IC-Charakterzeile
  • Ingame-Bereich (Level, Skin, Fraktion) wird nur bei verknüpftem Spiel-Charakter angezeigt
  • Profil-Kennzeichnung: „Forum-Account (ohne Spiel-Charakter)“

v1.9.43 Forum (German)

Profil-Sichtbarkeit

Details
  • Profil bearbeiten: Sichtbarkeit wählen — Jeder, Nur Freunde oder Unsichtbar
  • Nur Freunde: Profil-Details nur für Freunde (und dich selbst) sichtbar
  • Unsichtbar: wie Nur Freunde, zusätzlich nicht in „Benutzer online“
  • Bestehende Unsichtbar-Einstellungen wurden automatisch übernommen

v1.9.42 Forum (German)

Freunde-System

Details
  • Freundschaftsanfragen senden, annehmen, ablehnen oder zurückziehen
  • Freundesliste unter Freunde in der Navigation (mit Badge bei offenen Anfragen)
  • Benachrichtigung bei neuer Anfrage und bei Annahme
  • Profil: Freund hinzufügen neben Folgen — Zähler für Freunde im Profil
  • Blockieren beendet Freundschaft und offene Anfragen

v1.9.41 Forum (German)

Smilies, PN & Forum Guru

Details
  • Text-Smilies in Beiträgen: ;) :) :D :P :( <3 u. a. werden automatisch zu Emojis
  • Private Nachrichten auch an reine Forum-Accounts (ohne Spiel-Charakter verknüpfung)
  • Forum Guru (System) zeigt das GRP-Logo als Avatar
  • Test- und Automatisierungs-Accounts erscheinen nicht mehr in „Heute schon im Forum unterwegs gewesen“
  • Pinnwand-Benachrichtigungen: klarerer Text, wenn jemand auf deine Nachricht auf einer fremden Pinnwand antwortet

v1.9.40 Forum (German)

Forum & UCP: Ein Login, Team-Bewerbung

Details
  • Ein Login für Forum und UCP — Anmelden in einem System gilt automatisch für beide (Abmelden ebenfalls)
  • Einmalig neu anmelden nötig nach der Umstellung — danach wie gewohnt
  • UCP: neue Seite Team-Bewerbung (Status und Antwort des Teams auf der Seite)
  • UCP: Ingame-Befehle zeigen Spielern nur Spieler-Befehle (Team sieht weiterhin alles)

v1.9.39 Forum (German)

Pinnwand: Likes & Antworten

Details
  • Pinnwand-Einträge können jetzt geliked werden (Daumen hoch, Toggle)
  • Auf Pinnwand-Einträge kann direkt geantwortet werden — Antworten erscheinen eingerückt darunter
  • Antworten benachrichtigen den Autor des Ursprungs-Eintrags
  • Profil-Inhaber können jetzt auch auf der eigenen Pinnwand schreiben und antworten

v1.9.38 Forum (German)

Spiel-Skin live

Details
  • Avatar „Spiel-Skin“ nutzt immer den aktuellen Skin aus dem Spiel-Account
  • Keine manuelle Skin-ID mehr — alte gespeicherte Werte werden beim Speichern zurückgesetzt

v1.9.37 Forum (German)

IC-Name aus dem Spiel

Details
  • IC-Charaktername wird automatisch aus dem Spiel-Account übernommen (nicht mehr manuell)
  • Fraktion und Rang in der IC-Zeile ebenfalls live aus den Spieldaten

v1.9.36 Forum (German)

Ungelesen, Zitieren & IC-Profil

Details
  • Neue Beiträge seit letztem Besuch: Badge in der Übersicht, Navigation und Themenliste
  • Zitieren mit Vorschau im Antwort-Editor (Button unter Beiträgen)
  • IC-Charakterzeile im Profil bearbeiten — sichtbar im Profil und in Beiträgen

v1.9.35 Forum (German)

Signatur-Banner

Details
  • Optionales Banner-Bild in der Signatur (Upload im Profil)
  • Dezente Anzeigegröße unter Beiträgen (max. 340×56 px)

v1.9.34 Forum (German)

Unsichtbar im Forum

Details
  • Profil-Option: unsichtbar im Forum — erscheinst nicht in Benutzer online
  • Weiterhin normales Lesen und Schreiben möglich

v1.9.33 Forum (German)

Forenübersicht: letztes Thema

Details
  • Rechts in der Übersicht: Thementitel, Avatar, Autor und Datum wie in klassischen Foren
  • Galerie-Board zeigt das zuletzt hochgeladene Bild

v1.9.32 Forum (German)

Geburtstag im Profil

Details
  • Geburtstag im Profil bearbeiten (optional, Jahrgang kann verborgen werden)
  • Panel Heute Geburtstag unter der Tagesbesucher-Liste
  • Geburtstagsliste auch auf der Seite Benutzer online

v1.9.31 Forum (German)

Trophäen ausgebaut

Details
  • 29 neue Trophäen: höhere Beitrags-/Themen-Stufen, Galerie, Follower, Profilbesuche, Pinnwand
  • Kategorien im Profil: Forum, Reaktionen, Galerie, Community
  • Automatische Vergabe bei Follow, Pinnwand, Profilbesuch und Galerie-Reaktionen

v1.9.30 Forum (German)

Beitrags-Sidebar erweitert

Details
  • Userpanel: Beiträge, Trophäen und erhaltene Reaktionen unter dem Namen
  • Online-Status am Avatar (grüner Rand, wenn gerade im Forum aktiv)
  • Foren-Rang nach Aktivität: Neuling → Aktives Mitglied → Fortgeschrittener → Erfahrener → Veteran

v1.9.29 Forum (German)

Mehr Beitrags-Reaktionen

Details
  • 8 Reaktionen: 👍 ❤️ 😂 😮 😢 🔥 🙏 😡 — sichtbare Leiste unter Beiträgen und Galerie-Bildern
  • Desktop: alle Emojis direkt sichtbar · Mobil: „Reagieren“-Button mit Auswahl

v1.9.28 Forum (German)

Antwort-Benachrichtigungen nur bei Abo

Details
  • Thread-Antworten: Benachrichtigung nur noch bei abonnierten Themen
  • Keine automatische Benachrichtigung mehr nur wegen eigener Themen
  • Antworten abonnieren nicht mehr automatisch — Button „Thema abonnieren“

v1.9.27 Forum (German)

Profil: Geschlecht & Registrierdatum

Details
  • Geschlecht im Profil wählbar: Mann, Frau, Divers — mit Symbolen
  • Registrierdatum unter dem Profilnamen sichtbar

v1.9.26 Forum (German)

Galerie-Formulare

Details
  • Bild hochladen: Karten-Layout, Drag-and-Drop, Live-Vorschau
  • Album bearbeiten/anlegen: Feldgruppen und Sichtbarkeits-Auswahl
  • Galerie-Kommentare: einheitliches Formular-Design

v1.9.25 Forum (German)

Partnerschaft Gamer-Netz

Details
  • Footer: Partnerschaft mit Gamer-Netz (gamer-netz.de) im Forum und UCP

v1.9.24 Forum (German)

Mitgliederliste

Details
  • Neue Seite Mitgliederliste für alle (Gäste und angemeldete Nutzer)
  • Spiel- und Forum-Accounts mit Suche, Sortierung und Beitragszahl
  • Navigation, Statistik und Startseite verlinken auf die Mitgliederliste

v1.9.23 Forum (German)

Benachrichtigungen, Profile & GTA-5-Feinschliff

Details
  • Benachrichtigungen: Erwähnungen, Thread-Antworten, Follower, Pinnwand — mit Typ-Badge, Icons und Direktlinks
  • Spieler blockieren: Block-Liste, Filter in Threads, Suche, Feed und Konversationen
  • Profil-Pinnwand mit Compose, Empty-State und Benachrichtigung bei neuen Einträgen
  • Cover-Foto im Profil (Upload, Anzeige, Speichern-Fix im Profil-Editor)
  • Folgen-System, Feed und Galerie-Sichtbarkeit nur für Follower
  • Online-Liste: kein „Standard input code“ mehr (CLI/Health-Check trackt nicht als Gast)
  • GTA-5-Board „FiveM“ — RAGE MP entfernt; Einsteiger-Guide in Hilfe & Support (angeheftet)

v1.9.22 Forum (German)

GTA-5-Forum

Details
  • Neue Kategorie GTA 5 mit Foren zu FiveM, Framework, Keymaster, Scripting und Modding
  • Unterforen für Tutorials, Showroom, Veröffentlichungen, Server-Setup und Support

v1.9.21 Forum (German)

Benutzer online & Tagesbesucher

Details
  • Neue Seite Benutzer online mit Mitgliedern, Gästen und Suchmaschinen-Bots
  • Im Forum online verlinkt — Alle anzeigen, Standort und klickbare Position
  • Standort: Forum, Thema, Profil, Galerie, Tag u. a. inkl. Seitennummer
  • Heute im Forum über der Legende: wer heute schon eingeloggt war
  • Details auf der Benutzer-online-Seite (#heute)

v1.9.20 Forum (German)

Rang-Legende

Details
  • Legende unter Statistik, Forum-Online und Server-Status (volle Breite)
  • Moderator ergänzt, Icons wie in den Rang-Badges

v1.9.19 Forum (German)

FAQ aktualisiert

Details
  • FAQ ergänzt: Registrierung, Anmeldung, Profilbesuche, DSGVO-Export
  • Profil-Datenschutz und Session-Hinweise in der FAQ

v1.9.18 Forum (German)

Profilbesuche

Details
  • Auf dem eigenen Profil: letzte 5 Profilbesuche mit Besucher und Zeitpunkt
  • Besuche werden nur für angemeldete Mitglieder gezählt (nicht eigene Aufrufe)

v1.9.17 Forum (German)

Gast-Hinweis

Details
  • Gast-Box und Willkommensbereich: Forum-Registrierung statt nur Ingame-Account

v1.9.16 Forum (German)

Anmeldung & Session

Details
  • Standard: Anmeldung endet beim Schließen des Browsers (Session-Cookie)
  • Optional „Angemeldet bleiben“ für 30 Tage
  • Automatische Abmeldung nach 2 Stunden Inaktivität ohne „Angemeldet bleiben“

v1.9.15 Forum (German)

Profil-Datenschutz-Hinweis

Details
  • Hinweis „Aus Datenschutzgründen“ wenn Gäste ein Profil aufrufen
  • Kompakter Hinweis auch auf der Anmeldeseite bei Profil-Weiterleitung

v1.9.14 Forum (German)

Profil-Schutz

Details
  • Nutzerprofile nur noch für angemeldete Mitglieder sichtbar
  • Profil-Links für Gäste deaktiviert (Online-Liste, Beiträge, Suche)

v1.9.13 Forum (German)

Registrierung

Details
  • Pflicht-Häkchen für die Datenschutzerklärung bei der Forum-Registrierung

v1.9.12 Forum (German)

Admin-Zugriff

Details
  • Forum-Administration nur noch ab Admin-Rang 5 (Server Manager und höher)

v1.9.11 Forum (German)

Community-Statistik

Details
  • Statistik-Block unten auf Forum-Seiten (Mitglieder, Themen, Beiträge pro Tag)
  • Anzeige des neuesten Mitglieds mit Profillink

v1.9.10 Forum (German)

Web-Profile

Details
  • Profilseiten für reine Forum-Accounts (ohne Spiel-Charakter)

v1.9.9 Forum (German)

Admin: Web-Nutzer

Details
  • Neuer Tab „Nutzer“ im Forum-Admin mit Suche und Filtern
  • Manuelle Freischaltung, Aktivierungsmail erneut senden und Löschen leerer Accounts

v1.9.8 Forum (German)

Aktivierungsmail

Details
  • Aktivierungsmail erneut senden bei Registrierung und Login
  • Robusterer SMTP-Versand mit besserer Fehlerprotokollierung

v1.9.1 Forum (German)

Banner-Original

Details
  • Neues Kopfbanner als Original-PNG (1024×160), ohne WebP und ohne Hochskalierung

v1.9.0 Forum (German)

Banner nur PNG

Details
  • Kopfbanner ohne WebP — nur PNG mit srcset (1024/2048/3072)

v1.8.9 Forum (German)

Scrollbars & Banner-HiDPI

Details
  • Scrollbars im GRP-Stil (Rot/Gold, Hover-Glow, Firefox + Chrome)
  • Banner mit HiDPI-WebP (2048/3072) für schärfere Darstellung

v1.8.7 Forum (German)

Banner in Originalgröße

Details
  • GTA-Collage als Kopfbanner (header-banner.png) in nativer Proportion — nicht auf ~100 px gestaucht
  • Logo + Navigation bleiben darunter wie zuvor

v1.8.6 Forum (German)

Klassischer Header

Details
  • Großes Kopfbanner entfernt — wieder kompaktes Logo + „German Roleplay“ in der Navigation
  • Startseiten-Hero „Diskutiere mit der Community“ wiederhergestellt

v1.8.5 Forum (German)

GTA-Kopfbanner

Details
  • Neues Kopfbanner mit GTA-Collage-Hintergrund und GRP-Daumen-Logo
  • Volle Collage-Breite sichtbar; Linksbereich abgedunkelt für Lesbarkeit

v1.8.4 Forum (German)

Banner-Qualität

Details
  • Skyline über volle Bannerbreite, weicher Linksfade statt hartem Schnitt
  • 2×-Supersampling + WebP 92 für schärfere Kopfgrafik

v1.8.3 Forum (German)

Banner mit GRP-Logo

Details
  • Kopfbanner nutzt das offizielle GRP-Daumen-Logo von der Website
  • Logo lokal unter assets/img/logo.png; Banner per build_header_banner.py aktualisierbar

v1.8.2 Forum (German)

Forum-Kopfbanner

Details
  • Eigenes PNG/WebP-Kopfbanner im GRP-Stil (Skyline, Rot/Gold, GRP-Emblem)
  • WebP mit PNG-Fallback; separate Mobile-Crop-Variante

v1.8.1 Forum (German)

Kopfgrafik & Branding

Details
  • Eigene SVG-Kopfgrafik im GRP-Stil (Rot/Gold, Skyline, GRP-Emblem)
  • Banner scrollt weg, Navigation bleibt sticky darunter
  • Responsive Variante für schmale Displays; Startseiten-Hero entfernt (kein Doppel-Branding)

v1.8.0 Forum (German)

Verwarnungen & Sanktionen

Details
  • Verwarnungssystem mit Punkten (90-Tage-Fenster) für Moderatoren
  • Automatische Sanktionen: Schreibverbot, PN-Sperre, Nur-Lesen, Forum-Sperre
  • Verwarnen direkt aus Meldungen oder im Admin-Tab „Verwarnungen“
  • Nutzer sehen aktive Punkte/Sanktionen im Profil; Benachrichtigung bei Verwarnung

v1.7.2 Forum (German)

Lokale Assets & Datenschutz

Details
  • Font Awesome vollständig im Forum-Repo unter assets/vendor/fontawesome/
  • Kein Fallback mehr auf externe UCP-Font-URLs nötig (Icons lokal)
  • UCP-Alt-Theme-CSS: Google Fonts (Open Sans) entfernt, System-Schrift stattdessen

v1.7.1 Forum (German)

DSGVO-Datenexport (Art. 20)

Details
  • Self-Service-Export der Forum-Nutzerdaten als JSON-Datei
  • Enthält Profil, Beiträge, PN, Galerie, Benachrichtigungen und verknüpften Spiel-Account
  • Passwörter und Tokens werden ausgeschlossen; Rate-Limit gegen Missbrauch
  • Verlinkung in Profil, Profil bearbeiten und Datenschutzerklärung

v1.7.0 Forum (German)

Rich Embeds & Inhalte teilen

Details
  • Link-Vorschauen für URLs in eigener Zeile (Open Graph, serverseitig gecacht)
  • Video-Einbettungen für YouTube (nocookie), Vimeo und Twitch
  • Teilen-Button für Themen, Beiträge, Galerie-Bilder, Profile und Tags
  • Datenschutzkonform: keine Drittanbieter-Datenübertragung ohne expliziten Klick
  • Link kopieren, Social-Netzwerke und optionaler Geräte-Dialog (Web Share API)

v1.6.2 Forum (German)

Suche, Tags & Schutz

Details
  • Globale Suche über Themen, Beiträge, Profile und Galerie
  • Themen beobachten mit Glocke und E-Mail bei neuen Antworten
  • Passwort vergessen für Web-Accounts (E-Mail-Reset)
  • Tags für Themen und Galerie-Bilder inkl. Tag-Cloud und Tag-Seiten
  • Startseiten-Cache (45 Sek.) für schnellere Ladezeiten
  • Rate-Limits und Spam-Schutz für Registrierung, Login, Posts und PN

v1.6.1 Forum (German)

Spielstunden im Profil

Details
  • Gesamte Ingame-Spielstunden im Forum-Profil unter „Ingame“

v1.6.0 Forum (German)

Erwähnungen & Benachrichtigungen

Details
  • @-Erwähnungen für einzelne Nutzer in Beiträgen, Galerie-Kommentaren und Konversationen
  • Gruppen-Erwähnungen: @Team, @Supporter, @Moderator, @Administrator, @Projektleitung
  • Autocomplete-Vorschläge beim Tippen von @ sowie @-Button in der Editor-Toolbar
  • Benachrichtigungszentrale mit ungelesen-Badge und Direktlinks zum Inhalt

v1.5.0 Forum (German)

Galerie: Kategorien & Reaktionen

Details
  • Galerie-Kategorien (Screenshots, Fahrzeuge, Fraktionen, Maps, Avatare, Sonstiges)
  • Daumen-hoch-Reaktionen auf Galerie-Bilder
  • „Letzte Beiträge“ zeigt neue Galerie-Uploads chronologisch mit
  • Dynamische Sitemap (sitemap.php) für Foren, Profile und Galerie

v1.4.0 Forum (German)

Bildergalerie

Details
  • Community-Bildergalerie mit Alben, Upload und Kommentaren
  • Galerie-Trophäen für aktive Fotografen
  • Eigenes Galerie-Board in der Community-Kategorie
  • Admin-Bereich zur Moderation von Galerie-Inhalten

v1.3.0 Forum (German)

Profile, Trophäen & Konversationen

Details
  • Erweiterte Nutzerprofile mit Avatar, Signatur, Bio und Social-Links
  • Trophäen-System für Forum-Aktivität
  • Private Konversationen zwischen Spielern
  • Beitrags-Reaktionen (Daumen hoch u. a.)
  • Beste-Antwort-Markierung in Fragen-Threads

v1.2.0 Forum (German)

Moderation & Fraktionsforen

Details
  • Beitrags-Meldungen für das Team
  • Fraktionsforen mit automatischer Synchronisation
  • Online-Anzeige und Rang-Legende auf Forum-Seiten
  • Rich-Text-Editor mit Bild-Upload, Smilies und Markdown-Basis

v1.1.0 Forum (German)

SEO & Rechtliches

Details
  • Suchmaschinen-Optimierung mit Meta-Tags und strukturierten Daten
  • Impressum, Datenschutz und AGB im Forum
  • Breadcrumb-Navigation und robots.txt

v1.0.0 Forum (German)

Forum-Start

Details
  • Community-Forum unter forum.german-roleplay.me
  • Login mit Spiel-Account (grp_som)
  • Kategorien, Foren, Themen und Beiträge
  • Anpinning, Sperren und Moderationsrechte

Wheelman, prospector, race ranking UCP

Faction 10 is Wheelman (escape org). The mine has a pickaxe plus a second Flint site. Open races for everyone with UCP ranking.

Details
  • UCP Factions FAQ Wheelman, jobs FAQ prospector, ranking tab Races, commands

Hacker and deep-sea fisher UCP

Hacker wipes wanteds in a van at the PD (cops can break the hack). Deep-sea fisher works at sea; protected species only to Crazy Bob.

Details
  • UCP Job FAQ and commands updated with hacker and deep-sea fisher

Pilot, undertaker, diver — lawyer back UCP

Three jobs from the old GRP/RGN ad: cargo flights, bodies to the cemetery, diving for Jumba. Lawyer is selectable at the job centre again.

Details
  • UCP Job FAQ and commands updated with the three jobs

UCP sign-in with Discord UCP

The login page now has “Sign in with Discord”. After linking Discord once in the account, the login also covers the forum.

Details
  • UCP Login: Discord button (Mr.Henner-Bot), same session as the forum

UCP & Forum: German / English UI UCP

UCP and Forum can be used in German or English — including profile language, translated ranks and SEO; English forum boards expand the offering.

Details
  • UCP UCP & Forum: DE/EN UI selectable (navigation, page content, SEO meta)
  • UCP Profile: language choice with flag; admin/faction ranks and UI texts follow the language
  • UCP English forum boards for the English-speaking community

Discord English, coding board & server name UCP

New Discord category for English, coding board in the forum, and updated server name.

Details
  • UCP Forum coding board (board 59, members only): script checker and programming help

Changelog available in German / English UCP

With the UCP language switch, changelog entries show in English when a translation exists; older entries fall back to German.

Details
  • UCP Changelog content follows UCP language (DE/EN); recent entries translated
  • UCP Older entries without EN translation stay in German with a small “(German)” hint
  • UCP Filters, tags and dates already use the existing i18n strings

Bug report & suggestion forms redesigned UCP

The UCP pages “Report a bug” and “Submit a suggestion” guide you more clearly through category, description and screenshots — with templates and a cleaner layout.

Details
  • UCP Report a bug: step-by-step flow, description template, updated fields and sidebar with tips/stats
  • UCP Submit a suggestion: same layout with gold accent, idea template, roadmap hints and “Don’t submit here”
  • UCP Changelog: “New” badge in navigation until the page has been opened

Terror fixes, /maske & faction help UCP

Terror base spawn and /stats fixed, /maske with chat name “Masked”, faction help under /help updated for all factions.

Details
  • UCP Bugtracker #35–#37 done; suggestion #27 Terror bomb redesign archived as concept

Faction locker & feedback messages UCP

At the faction base use /umkleide to switch between civilian and duty; feedback authors get a UCP message when staff replies.

Details
  • UCP Faction FAQ, commands and FAQ updated with /umkleide
  • UCP Feedback admin: staff reply / Done / Implemented/Rejected → UCP message to the author

Faction banks, /tippt & player profiles UCP

Faction bank index and sync fixed, /tippt as default bubble, leader/profile improvements in the UCP, FAQ aligned with the server.

Details
  • UCP Faction leaders: overview of current leaders (rank 12+) per faction, also in dropdown and page list
  • UCP RCON kick: fallback via RCON “players” when SA-MP query has no player IDs — leader/rank changes no longer overwrite online state as easily
  • UCP Player profiles: “Last online” from LoginLog; when online, green “Online now”
  • UCP Command list: /tippt, /regeln, /nc, /versicherung documented
  • UCP FAQ aligned with server: /tippt, /nc, gangwar without Brigada, BSN HP, insurance

Jobs, encoding & bug management UCP

Street sweeper and mine fixed (bugtracker #25–29), broken special characters in chat cleaned up, UCP feedback admin from rank 4 with CSRF.

Details
  • UCP Feedback admin from rank 4: manage bug list & suggestions (was rank 5)
  • UCP Feedback admin: status actions via POST + CSRF (no unsafe GET links)
  • UCP Staff replies on bugs/suggestions (AdminKommentar) — visible under My reports
  • UCP Bugtracker #25–29 marked done
  • UCP Forum leaderboard & UCP leaderboard: banned players (banlog) no longer appear in top lists

/navi gang bases, faction names & time HUD UCP

Live deploy: corrected /navi waypoints to gang bases, factions 14/17 are MS13 and Brigada in-game, date and time split in the HUD.

Details
  • UCP ID card: DB view returns ownperso correctly · chip label green (with ID), yellow (without), gender blue/pink
  • UCP My account: duplicate project lead badge removed · faction FAQ already MS13/Brigada

Another Big Update! — inventory, medicine & QoL UCP

Live deploy: /inventar with cooked food, /use medicine, /ad ad point, OOC rank Project Lead, FAQ & commands synced.

Details
  • UCP FAQ: UCP login without level-3 requirement corrected · food/inventory/medicine documented
  • UCP Command list: /inventar, /use medicine, /eat, /cook, /ad added · roadmap #16/#23 marked done

OAMT barricades, faction heal/storage & detective /find UCP

OAMT uses roadblocks like LSPD, faction bases have heal point and storage, detective /find skill tiers live after compile.

Details
  • UCP Roadmap #16 and #23 done · #20/#21 stay planned (team decision)

Mobile speed cams, gangwar save & UCP bank statement UCP

LSPD/OAMT mobile speed cams live, gangwar owners persist after restart, bank transactions show in the UCP statement, /navi confirmed.

Details
  • UCP Bank statement: deposit/withdraw, transfer and payday written to bank_log in-game and shown in UCP
  • UCP Payday/salary as type 5 in statement (green), bugtracker mobile cams done, roadmap #18 done
  • UCP Command list: mobile speed-cam commands under Faction & Order added
  • UCP FAQ & faction FAQ: mobile cams for LSPD and OAMT (rank 4+, commands, tolerance) documented

More fixes ;) — fishing, driving license, UCP skills UCP

Follow-up deploy: fishing sync, motorcycle license, phone shop, texts, URL under minimap, UCP job skills with level display.

Details
  • UCP Job skills: all SOM skills, correct job mapping, shown as level 1–5 · points (bridge v3)
  • UCP Bugtracker: #12, #16, #19, #20 done · roadmap #22 lettering done

BIG UPDATE AND FIX — gamemode live UCP

Full deploy: gangwar, jobs, faction base cars, /help, Binco, driving license, carlock, spectate, restart countdown.

Details
  • UCP Sunday joke: PW found the SOM gamemode “Bäääää” — the black sheep is live and ships fixes instead of fall-through. ;)

UCP: remote spawn via RCON (grp_ucp_spawn) UCP

Server tools can respawn online players via RCON — gamemode handler grp_ucp_spawn [ID] / grp_ucp_spawn_name [Name].

Details
  • UCP Server tools: Spawn button next to Kick (Scripter & Project Lead) — sends grp_ucp_spawn_name

UCP: FAQ sync with gamemode batch 07/2026 UCP

Main FAQ, job FAQ, faction FAQ, commands and keybinder aligned with the prepared gamemode state.

Details
  • UCP FAQ: /help categories (donator, quest), quests, paintball, fishing (5 slots), donator notes
  • UCP Faction FAQ: base cars LCN/Yakuza/Grove/Ballas, /frakhaus, gangwar fixes documented
  • UCP Job FAQ: trucker /tour, pizzaboy price, street sweeper +$1,600, fishing 3 m radius
  • UCP Commands & keybinder: /quests, /navi, /spawnchange, /frakhaus, /fishes added

UCP: spawn players via RCON UCP

Server tools: Spawn button in the online player list (see entry “Remote spawn via RCON”).

Details
  • UCP Server tools: “Spawn” button next to Kick in the online player list (Scripter & Project Lead)

Faction leaders: UCP fix UCP

Setting leaders in the UCP works again with the SOM database (accounts).

Details
  • UCP Account search and leader set now use accounts/name instead of Accounts/Name
  • UCP Scripters (rank 7) may manage faction leaders

Faction FAQ in the UCP UCP

New page with all factions: bases, commands, gangwar and joining — searchable and filterable by type.

Details
  • UCP Faction FAQ: 20 factions (LSPD, Grove, Yakuza, Triads etc.) with base, spawn and key commands
  • UCP General topics: joining, /spawnchange, gangwar, Yakuza exit, faction cars
  • UCP Navigation & FAQ link to site.php?page=fraktionen_faq

Job FAQ in the UCP UCP

New page with all civilian jobs: location, commands, flow — searchable and filterable by category.

Details
  • UCP Job FAQ: 21 jobs (trucker, garbage, mechanic, farmer, fishing etc.) with waypoints and commands
  • UCP Filter by category, search, mark disabled jobs (car thief, lawyer)
  • UCP Navigation & FAQ link to site.php?page=jobs

Bugtracker: “In progress” status UCP

Bugs with status In progress show correctly in the UCP and can be set in the staff panel.

Details
  • UCP Bug status: Open, In progress (blue), Done — visible in My reports, Report a bug and staff management
  • UCP Feedback admin: filter Open / In progress / Done, “Set in progress” button for staff
  • UCP Admin badge counts open and in-progress bugs

UCP aligned with gamemode UCP

FAQ, vehicles and command list matched to the current grp_roleplay state (SOM/carsystem).

Details
  • UCP Private vehicles: view/query uses carsystem (plate, fuel, clamp) instead of outdated playercars table
  • UCP FAQ updated: /help, /stadthalle, /job, payday 60 min, paintball/fishing, GRP plates, /report
  • UCP Commands: /carkey, /fahrzeugmieten, /fish added; /carlock with proximity hint

Team-Chat: Emoticons & mehr (German) UCP

Team-Chat ausgebaut — ;) wird zu 😉 mit Animation, Emoji-Leiste, Vorschau und ungelesene Nachrichten im Menü.

Details
  • UCP Emoticons: ;) :) :D <3 ^^ und mehr werden live zu Emojis — bei ;) gibt’s Wink-Animation (German)
  • UCP Emoji-Leiste zum Einfügen, Live-Vorschau beim Tippen, @Erwähnungen und klickbare Links (German)
  • UCP Navigation: rotes Badge bei ungelesenen Team-Chat-Nachrichten · Sidebar „Zuletzt im Chat“ (German)

Bugs & Vorschläge: Hinweis bei neuen Meldungen (German) UCP

Ab Admin-Rang 5: Team sieht offene Bugs und aktive Vorschläge in Navigation und Topbar.

Details
  • UCP Bugs & Vorschläge verwalten: nur ab Rang 5 (Server Manager, Projektleitung, Scripter) — mit rotem Badge in der Navigation (German)
  • UCP Topbar „Es wartet etwas auf dich“ zeigt offene Bugs + aktive Vorschläge (ebenfalls ab Rang 5) (German)

Team-Bewerbung: Rang bei Annahme wählen (German) UCP

Beim Annehmen einer Team-Bewerbung wird der Admin-Rang direkt im UCP gesetzt.

Details
  • UCP Team-Bewerbungen annehmen: Admin-Rang im Formular wählen — wird sofort gesetzt (wie bei Leader + Fraktion) (German)
  • UCP Optional: Online-Spieler per RCON kicken, damit der neue Rang ingame greift (German)

Bewerbungen: Status „In Bearbeitung“ (German) UCP

Team- und Leader-Bewerbungen können zwischen Offen und Entscheidung auf „In Bearbeitung“ gesetzt werden.

Details
  • UCP Team- und Leader-Bewerbungen: neuer Status „In Bearbeitung“ — Bewerber sehen das auf ihrer Seite (German)
  • UCP Admin: Button „In Bearbeitung“ bei offenen Bewerbungen, Filter-Tab und Annehmen/Ablehnen auch aus „In Bearbeitung“ (German)

Ein Login für alles, Team-Bewerbung & Pinnwand (German) UCP

Einmal einloggen — Forum und UCP zusammen. Dazu Team-Bewerbungen und Pinnwand-Likes.

Details
  • UCP Ein Login für alles: Wer sich im Forum ODER UCP einloggt, ist automatisch in beiden eingeloggt (Abmelden beendet ebenfalls beide) — alle müssen sich dafür einmalig neu anmelden (German)
  • UCP Neue Seite Team-Bewerbung: bewirb dich direkt im UCP als Supporter — Status und Team-Antwort siehst du auf der Seite (German)
  • UCP Forum: Pinnwand-Einträge können jetzt geliked und beantwortet werden (German)

Team-Chat (German) UCP

Team-Chat mit Likes und Zeilenumbrüchen.

Details
  • UCP Team-Chat: Likes auf Nachrichten anderer Teammitglieder (Daumen hoch, Toggle) (German)
  • UCP Team-Chat: Shift+Enter behält Zeilenumbrüche beim Senden (German)

Web-Accounts für Forum & UCP (German) UCP

Ein Account für Forum und UCP — Registrierung jetzt für alle offen.

Details
  • UCP Forum-Registrierung für alle — auch ohne Spiel-Account (mit E-Mail-Bestätigung) (German)
  • UCP Login mit Benutzername oder E-Mail — gleiche Zugangsdaten für Forum und UCP (German)
  • UCP Spiel-Account lässt sich optional im UCP verknüpfen (German)
  • UCP Bestehende Spieler: Login mit Ingame-Daten legt automatisch einen Web-Account an (German)

Neue UCP-Seiten & Kaffeekasse (German) UCP

Skin- und Fahrzeug-Datenbank, Kaffeekassen-Spende und mehr.

Details
  • UCP Neue Hilfe-Seiten: Skin-IDs und Fahrzeug-IDs mit Bildern, Suche und Klick-zum-Kopieren (German)
  • UCP Kaffeekasse: den Server ohne Gegenleistung unterstützen (3–20 €) (German)
  • UCP Donator: offene Bestellungen können selbst storniert werden (German)

OAMT, Stadthalle & UCP (German) UCP

Ordnungsamt-Fahrzeuge und Gangwar aus der OAMT-Base, Stadthalle-Interior repariert, UCP-Design überarbeitet.

Details
  • UCP UCP: CSS-Lücken auf Donator-, Account- und weiteren Seiten behoben (German)

Donator & Support im UCP (German) UCP

Anpassung der Donator-Vorteile und Support-Tickets direkt über das User Control Panel.

Details
  • UCP Donator-Paket: Bargeld-Bonus bei Premium auf 50.000 $ pro Monat angepasst (German)
  • UCP Support-Tickets: Anfragen erstellen, Status verfolgen und Antworten vom Team lesen (German)
  • UCP Mein Account: echte Job-Skills aus SOM, Registrierungsdatum und Spielzeit-Verlauf (German)
  • UCP Mein Account: neues Karten-Design mit Lizenzen, Vermögen und Fahrzeug-Übersicht (German)

UCP-Update & Ingame-Hinweise (German) UCP

Neues UCP-Design, Account-Statistik, Befehlsliste und Vorbereitung für UCP-E-Mail/Passwort ingame.

Details
  • UCP Neue Seite Mein Account mit Level, Wanteds, Vermögen, Job-EP und Fahrzeugen (German)
  • UCP Ingame-Befehle: Suche, Kategorien, Admin-Kennzeichnung (German)
  • UCP Fraktions-Leader-Verwaltung für Admins (Rang 6 setzen) (German)
  • UCP Datenschutz-Seite mit Projektkontakt kontakt@german-roleplay.me (German)
  • UCP Buttons und Login-/Passwort-Seiten optisch überarbeitet (German)
  • UCP Roadmap, Bug melden und Vorschläge mit verbesserten Aktions-Buttons (German)
  • UCP Tägliche Spielzeit im Account: heute, letzte 7 Tage und Verlauf (German)

UCP Live & Server-Infos (German) UCP

User Control Panel unter ucp.german-roleplay.me, Server-Übersichten und Feedback-System.

Details
  • UCP UCP live: Login, Dashboard, Bank, Fraktionen, Team (German)
  • UCP Online-Spieler, Rangliste, Banliste (Team) (German)
  • UCP Passwort vergessen & E-Mail-Verifizierung im UCP (German)
  • UCP Roadmap mit Community-Abstimmung für Vorschläge (German)

The same server/UCP entries are also in the UCP changelog.